Principios de la arquitectura lúdica como modelo, para la optimización del proceso de aprendizaje de los niños de la I.E.I. N° 257, Platería - Puno, 2023.

dc.contributor.advisorEspillico Blanco, Marco Antonio
dc.contributor.authorMamani Maquera, Maribel Lizbeth
dc.contributor.authorQuispe Pandia, Zenaida Beatriz
dc.date.accessioned2026-04-13T22:53:30Z
dc.date.available2026-04-13T22:53:30Z
dc.date.issued2025-12-30
dc.description.abstractEsta investigación se centra en la infraestructura educativa como un reto de diseño, ya que la educación es un desafío constante para la arquitectura. Parte de la realidad latente de que, en el Perú, el sistema educativo de diseño de infraestructura educativa es tradicional, el cual se mantiene desde un punto de vista técnico sin enfatizar los aspectos cualitativos del espacio para sus usuarios. Un sistema de educación formal que se adhiere a los principios tradicionales de diseño educativo, pero no hace hincapié en las cualidades de fácil uso del entorno desde el punto de vista del usuario; un problema que también se aprecia en la I.E.I. N° 257 del distrito de Platería. Por lo que la investigación titulada “Principios de la arquitectura lúdica como modelo, para la optimización del proceso de aprendizaje de los niños de la I.E.I. N° 257, Platería - Puno, 2023”, metodológicamente, el proyecto se enfocará en una investigación de nivel descriptivo y de tipo aplicativo y tendrá como fin principal, proponer un proyecto arquitectónico basado en los principios de la arquitectura lúdica el cual optimizaría el proceso de aprendizaje de los niños de la Institución Educativa Inicial N.° 257 de Platería – Puno, en 2023. El proyecto se centra en infantes de educación preescolar, con el fin de potencializar el proceso de su aprendizaje integral y armónico en ambientes llenos de experiencias formativas, educativas y efectivas, en base a la arquitectura lúdica, lo cual les permitirá adquirir habilidades, como desarrollar su aprendizaje y creatividad, así como, actitudes necesarias en su desempeño personal y social; por medio de un modelo físico/espacial, que implicara luz natural, materialidad, dinamismo, color, flexibilidad espacial y proporción del espacio.
dc.identifier.urihttps://repositorio.unap.edu.pe/handle/20.500.14082/26104
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad Nacional del Altiplano. Repositorio Institucional - UNAP
dc.subjectPrincipios de diseño
dc.subjectArquitectura lúdica
dc.subjectDesarrollo del aprendizaje
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.04.03
dc.titlePrincipios de la arquitectura lúdica como modelo, para la optimización del proceso de aprendizaje de los niños de la I.E.I. N° 257, Platería - Puno, 2023.
dc.typeThesis
renati.advisor.dni01320359
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-3494-7406
renati.author.dni70318248
renati.author.dni70267250
renati.discipline731156
renati.jurorCasapia Ochoa, Sergio Javier
renati.jurorLinares Aparicio, Juan Hernando Emilio
renati.jurorMorales del Arroyo, Gilberto Adalid
renati.levelhttp://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional
renati.typehttp://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis
thesis.degree.disciplineArquitectura y Urbanismo
thesis.degree.grantorUniversidad Nacional del Altiplano. Facultad de Ingeniería Civil y Arquitectura
thesis.degree.nameArquitecto

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